Fjárhættuspil í barnaherberginu Alma Hafsteinsdóttir og Anný Aðalsteinsdóttir skrifa 12. ágúst 2026 12:00 Hver kannast ekki við þetta? Barnið situr inni í herberginu sínu og spilar tölvuleik, eitt eða með vinum sínum. Barnið er heima, í öruggu umhverfi heimilisins. Eða hvað? Á meðan við teljum barnið vera öruggt frá hættum heimsins getur það verið statt í stafrænu umhverfi þar sem það er hvatt til að eyða raunverulegum peningum fyrir möguleikann á tilviljanakenndum verðlaunum. Ef ávinningurinn reynist ekki nógu góður er næsta skref einfalt: Að kaupa aftur. Við sjáum leikinn sem barnið spilar. En sjáum við kerfin sem eru innbyggð í hann? Sjáum við hvaða hegðun þau hvetja til? Áhættan tekur á sig nýjar myndir Íslenskt samfélag hefur lengi lagt áherslu á forvarnir. Við höfum varið tíma, fjármunum og kröftum í að vernda börn og ungmenni gegn nikótíni, áfengi, vímuefnum og annarri áhættuhegðun. Það starf skiptir máli og hefur skilað árangri. En samfélagið breytist og áhættan tekur á sig nýjar myndir. Í dag verja börn stórum hluta frítíma síns í tölvuleikjum þar sem finna má kerfi sem byggja á mörgum sömu sálfræðilegu hvötum og þekkjast úr fjárhættuspilum: tilviljun, óvissu, spennu og lönguninni til að reyna aftur. Þar koma svokölluð lukkubox (e. loot boxes) og gacha-kerfi við sögu. Barnið greiðir fyrir tækifæri til að fá tilviljanakenndan stafrænan hlut án þess að vita nákvæmlega fyrirfram hvað það fær. Ef útkoman veldur vonbrigðum er lausnin innbyggð í kerfið: Prófaðu aftur – og aftur! Peningarnir líta ekki út eins og alvöru peningar. Þeir heita kannski Robux, FC Points, gems, coins eða eitthvað annað. Raunverulegum krónum er fyrst breytt í stafrænan gjaldmiðil sem síðan er eytt inni í leiknum. Fjarlægðin frá raunverulegum peningum verður meiri og kostnaðurinn óljósari. Við þetta bætast tímabundin tilboð, sjaldgæfir hlutir, niðurtalningar og óttinn við að missa af einhverju – FOMO (e. fear of missing out). Tilboðið hverfur bráðum. Hluturinn er sjaldgæfur. Tækifærið er aðeins í boði í ákveðinn tíma. Gerðu þetta núna, annars missirðu af. Við erum að tala um börn. Börn sem eru enn að læra hvað peningar eru, hvað hlutir kosta, hvernig líkur virka og hvernig á að stjórna hvötum sínum. Samt mæta þau markaðskerfum sem eru hönnuð til að hvetja til kaupa og endurtekinnar þátttöku inni í þeirri afþreyingu sem þau nota daglega. Þetta er ekki saklaus leikur Umræðan um lukkubox þarf að eiga sér stað. Lukkubox eru ekki lengur bara hluti af tölvuleikjum. Þau snerta lýðheilsu, neytendavernd, forvarnir og barnavernd. Áhyggjurnar snúa meðal annars að tengslum kaupa á lukkuboxum við spilafíkn og því hversu mörg einkenni þessara kerfa eiga sér hliðstæður í fjárhættuspilum. Það þýðir ekki að hvert barn sem opnar lukkubox þrói með sér spilafíkn. En tengslin eru nægilega sterk til þess að við þurfum að taka áhættuna alvarlega. Rannsóknir hafa sýnt fram á slík tengsl. Við bíðum ekki með forvarnir gegn öðrum áhættuþáttum þar til búið er að sýna fram á að hvert einasta barn verði fyrir skaða. Við horfum á áhættuna, viðkvæmni hópsins og afleiðingarnar sem geta fylgt og grípum inn í áður en vandinn verður stór. Af hverju er stafrænn heimur barna undanskilinn almennum forvörnum? Það sem foreldri sér sem saklausan leik getur falið í sér kerfi þar sem barnið lærir aftur og aftur sama ferlið: borgaðu, sjáðu hvað þú færð, upplifðu spennuna – og reyndu aftur. Við myndum aldrei setja spilakassa inn í barnaherbergi og kalla það saklausa afþreyingu. Samt höfum við leyft mörkunum milli tölvuleikja, verslunar og fjárhættuspilalíkrar hönnunar að verða svo óskýr að foreldrar vita jafnvel ekki hvenær börnin þeirra eru komin inn í slík kerfi. Kerfin eru þegar í leikjunum. Þetta er ekki framtíðarvandamál. Kerfin eru þegar til staðar. Í EA Sports FC, áður FIFA, geta börn til dæmis keypt pakka í Ultimate Team þar sem mismunandi líkur eru á því að fá eftirsótta leikmenn og aðra hluti. Barnið veit ekki nákvæmlega hvað pakkinn inniheldur fyrr en hann er opnaður. Brawl Stars er annað dæmi þar sem hægt er að kaupa tilviljanakennda vinninga. Roblox sýnir síðan hversu flókinn stafrænn veruleiki barna er orðinn. Þar má finna mikinn fjölda leikja og upplifana þar sem hægt er að nota Robux eða gjaldmiðil sem keyptur er fyrir Robux til að fá tilviljanakennda hluti, kistur, egg, verðlaun og fleira. Þetta eru aðeins dæmi um leiki sem vinsælir eru meðal barna og geta innihaldið lukkubox. Foreldrar vita kannski hvaða leik barnið þeirra spilar. En vita þeir hvaða kerfi eru inni í leiknum og á hverju þau byggja? Hvað Robux eða FC Points kosta í raun? Hvort barnið veit hvað það fær áður en það kaupir? Átta þeir sig á að barnið getur verið að þróa með sér áhættuhegðun? Við getum ekki ætlast til þess að foreldrar verji börnin gegn kerfum sem þeir vita ekki að eru til. Forvarnir verða að fylgja samfélaginu Lukkubox eru aðeins hluti af stærri mynd. Nútímatölvuleikir geta verið gríðarlega þróað viðskiptaumhverfi þar sem kaup eru ofin inn í sjálfa leikjaupplifunina. Þegar slíkar aðferðir beinast að fullorðnum neytendum er ástæða til að ræða neytendavernd. Þegar þær birtast í stafrænu umhverfi barna ætti viðbragðið að vera enn sterkara. Þetta er neytendavernd, forvarnarmál og þetta er barnavernd. Þetta snýst ekki um að banna tölvuleiki eða gera tæknina að óvini barna. Tölvuleikir geta verið félagslegir, skapandi og skemmtilegir og eru eðlilegur hluti af uppvexti margra barna. En áhættan sem börn standa frammi fyrir er ekki lengur aðeins í sjoppunni, á skemmtistöðum eða annars staðar utan heimilisins. Hún er líka í símanum, spjaldtölvunni og leikjatölvunni inni í barnaherberginu. Við þurfum að fræða foreldra, skóla og fagfólk. Við þurfum að skoða hvort íslensk neytenda- og barnavernd sé í takt við stafrænan veruleika barna. Börnin okkar eiga rétt á vernd – líka þegar hættan er falin í leik. Vandinn er þegar til staðar. Nú þarf að bregðast við. Höfundar eru Alma Hafsteins spilafíklaráðgjafi og Anný Aðalsteinsdóttir viðskiptafræðingur – báðar foreldrar. Viltu birta grein á Vísi? Kynntu þér reglur ritstjórnar um skoðanagreinar. Senda grein Fjárhættuspil Börn og uppeldi Mest lesið Fokk, ég er með ristilkrabbamein! Matthías Freyr Matthíasson Skoðun Börn þurfa úrræði, ekki innantóm loforð Ása Berglind Hjálmarsdóttir Skoðun Breyttur einkunnakvarði gerir námsmatið ekki skýrara Hjálmar Bogi Hafliðason,Jón Páll Haraldsson,Kristín Jóhannesdóttir,Margrét Sverrisdóttir,Snædís Valsdóttir,Þóranna Rósa Ólafsdóttir Skoðun Var Stonehenge sláturhús? Ása Hlín Benediktsdóttir Skoðun Súri sannleikurinn um rakastjórnun - Þekkingin er til, en húsin leka samt enn Sigurður Sigurðsson Skoðun Landsréttur gefur út óútfylltan tékka fyrir hvers kyns ofbeldi Sigrún Sif Eyfeld Jóelsdóttir Skoðun Lofthjúpurinn er ekki verðbólguspá – þegar prófessorinn villist út fyrir sitt sérfræðisvið Sveinn Atli Gunnarsson Skoðun Að byrja á röngum enda – vítahringur vímuefnavanda, afbrota og refsinga Margrét Dís Yeoman Skoðun Það er alltaf til fé fyrir næstu framkvæmd—Hvenær ætlum við að læra? Vilhelm Jónsson Skoðun Mamma ég lofa Lára G. Sigurðardóttir Skoðun Skoðun Skoðun Skörum fram úr í skaðlegu skattaumhverfi Elliði Vignisson skrifar Skoðun Hvernig getum við dregið úr einmanaleika mæðra í fæðingarorlofi? Sigrún Þóra Sveinsdóttir skrifar Skoðun Arfurinn og réttur ríkisins til skattheimtu Gunnar Ármannsson skrifar Skoðun Undir sömu stjörnu – ópera fyrir alla þjóðina Sævar Þór Halldórsson skrifar Skoðun Börn þurfa úrræði, ekki innantóm loforð Ása Berglind Hjálmarsdóttir skrifar Skoðun Ísland á ekki að verða land gjaldhliða Þórir Garðarsson skrifar Skoðun Fokk, ég er með ristilkrabbamein! Matthías Freyr Matthíasson skrifar Skoðun Lofthjúpurinn er ekki verðbólguspá – þegar prófessorinn villist út fyrir sitt sérfræðisvið Sveinn Atli Gunnarsson skrifar Skoðun Af þreyttasta frumvarpi íslenskrar þingsögu Árni Guðmundsson skrifar Skoðun Samfélagsbanki: Opið bréf til ríkisstjórnarinnar Guðmundur D. Haraldsson,Sævar Finnbogason skrifar Skoðun Var Stonehenge sláturhús? Ása Hlín Benediktsdóttir skrifar Skoðun Það er alltaf til fé fyrir næstu framkvæmd—Hvenær ætlum við að læra? Vilhelm Jónsson skrifar Skoðun Landsréttur gefur út óútfylltan tékka fyrir hvers kyns ofbeldi Sigrún Sif Eyfeld Jóelsdóttir skrifar Skoðun Nýtum betur gagnreyndar aðferðir í skólum Skúli Helgason skrifar Skoðun Súri sannleikurinn um rakastjórnun - Þekkingin er til, en húsin leka samt enn Sigurður Sigurðsson skrifar Skoðun Að byrja á röngum enda – vítahringur vímuefnavanda, afbrota og refsinga Margrét Dís Yeoman skrifar Skoðun Breyttur einkunnakvarði gerir námsmatið ekki skýrara Hjálmar Bogi Hafliðason,Jón Páll Haraldsson,Kristín Jóhannesdóttir,Margrét Sverrisdóttir,Snædís Valsdóttir,Þóranna Rósa Ólafsdóttir skrifar Skoðun Lögfræði er engin eðlisfræði – fullveldi er ekki þyngdarkraftur Bergur Hauksson skrifar Skoðun Mamma ég lofa Lára G. Sigurðardóttir skrifar Skoðun Þetta hjólar sig ekki sjálft Birgir Birgisson skrifar Skoðun Vefsíðan er dauð! Lengi lifi amma dreki! Geir Sigurður Jónsson skrifar Skoðun Öflugasta endurhæfingarstofnun Íslands verður að fá slagkraft á ný Halldór Víglundsson skrifar Skoðun Spjall við Guð Atli Sævar Guðmundsson skrifar Skoðun Hvað er svona sérstakt við börn fædd í apríl? Nanna Kristín Tryggvadóttir skrifar Skoðun Dauðalæsi: Þegar samtalið skiptir mestu máli Ingrid Kuhlman skrifar Skoðun Þegar samþykki virðist verða að ábyrgð brotaþola Herdís Ósk Sveinbjörnsdóttir. skrifar Skoðun ÁTVR, Ölgerðin og breyttir tímar Jón Páll Haraldsson skrifar Skoðun Gilda engin lög um óvígða sambúð? Eva Hauksdóttir skrifar Skoðun Ríkisstjórnin sker niður þjónustu við börn Lilja Dögg Alfreðsdóttir skrifar Skoðun Vill fólk að allir leikir skipti máli? Jón Fannar Árnason skrifar Sjá meira
Hver kannast ekki við þetta? Barnið situr inni í herberginu sínu og spilar tölvuleik, eitt eða með vinum sínum. Barnið er heima, í öruggu umhverfi heimilisins. Eða hvað? Á meðan við teljum barnið vera öruggt frá hættum heimsins getur það verið statt í stafrænu umhverfi þar sem það er hvatt til að eyða raunverulegum peningum fyrir möguleikann á tilviljanakenndum verðlaunum. Ef ávinningurinn reynist ekki nógu góður er næsta skref einfalt: Að kaupa aftur. Við sjáum leikinn sem barnið spilar. En sjáum við kerfin sem eru innbyggð í hann? Sjáum við hvaða hegðun þau hvetja til? Áhættan tekur á sig nýjar myndir Íslenskt samfélag hefur lengi lagt áherslu á forvarnir. Við höfum varið tíma, fjármunum og kröftum í að vernda börn og ungmenni gegn nikótíni, áfengi, vímuefnum og annarri áhættuhegðun. Það starf skiptir máli og hefur skilað árangri. En samfélagið breytist og áhættan tekur á sig nýjar myndir. Í dag verja börn stórum hluta frítíma síns í tölvuleikjum þar sem finna má kerfi sem byggja á mörgum sömu sálfræðilegu hvötum og þekkjast úr fjárhættuspilum: tilviljun, óvissu, spennu og lönguninni til að reyna aftur. Þar koma svokölluð lukkubox (e. loot boxes) og gacha-kerfi við sögu. Barnið greiðir fyrir tækifæri til að fá tilviljanakenndan stafrænan hlut án þess að vita nákvæmlega fyrirfram hvað það fær. Ef útkoman veldur vonbrigðum er lausnin innbyggð í kerfið: Prófaðu aftur – og aftur! Peningarnir líta ekki út eins og alvöru peningar. Þeir heita kannski Robux, FC Points, gems, coins eða eitthvað annað. Raunverulegum krónum er fyrst breytt í stafrænan gjaldmiðil sem síðan er eytt inni í leiknum. Fjarlægðin frá raunverulegum peningum verður meiri og kostnaðurinn óljósari. Við þetta bætast tímabundin tilboð, sjaldgæfir hlutir, niðurtalningar og óttinn við að missa af einhverju – FOMO (e. fear of missing out). Tilboðið hverfur bráðum. Hluturinn er sjaldgæfur. Tækifærið er aðeins í boði í ákveðinn tíma. Gerðu þetta núna, annars missirðu af. Við erum að tala um börn. Börn sem eru enn að læra hvað peningar eru, hvað hlutir kosta, hvernig líkur virka og hvernig á að stjórna hvötum sínum. Samt mæta þau markaðskerfum sem eru hönnuð til að hvetja til kaupa og endurtekinnar þátttöku inni í þeirri afþreyingu sem þau nota daglega. Þetta er ekki saklaus leikur Umræðan um lukkubox þarf að eiga sér stað. Lukkubox eru ekki lengur bara hluti af tölvuleikjum. Þau snerta lýðheilsu, neytendavernd, forvarnir og barnavernd. Áhyggjurnar snúa meðal annars að tengslum kaupa á lukkuboxum við spilafíkn og því hversu mörg einkenni þessara kerfa eiga sér hliðstæður í fjárhættuspilum. Það þýðir ekki að hvert barn sem opnar lukkubox þrói með sér spilafíkn. En tengslin eru nægilega sterk til þess að við þurfum að taka áhættuna alvarlega. Rannsóknir hafa sýnt fram á slík tengsl. Við bíðum ekki með forvarnir gegn öðrum áhættuþáttum þar til búið er að sýna fram á að hvert einasta barn verði fyrir skaða. Við horfum á áhættuna, viðkvæmni hópsins og afleiðingarnar sem geta fylgt og grípum inn í áður en vandinn verður stór. Af hverju er stafrænn heimur barna undanskilinn almennum forvörnum? Það sem foreldri sér sem saklausan leik getur falið í sér kerfi þar sem barnið lærir aftur og aftur sama ferlið: borgaðu, sjáðu hvað þú færð, upplifðu spennuna – og reyndu aftur. Við myndum aldrei setja spilakassa inn í barnaherbergi og kalla það saklausa afþreyingu. Samt höfum við leyft mörkunum milli tölvuleikja, verslunar og fjárhættuspilalíkrar hönnunar að verða svo óskýr að foreldrar vita jafnvel ekki hvenær börnin þeirra eru komin inn í slík kerfi. Kerfin eru þegar í leikjunum. Þetta er ekki framtíðarvandamál. Kerfin eru þegar til staðar. Í EA Sports FC, áður FIFA, geta börn til dæmis keypt pakka í Ultimate Team þar sem mismunandi líkur eru á því að fá eftirsótta leikmenn og aðra hluti. Barnið veit ekki nákvæmlega hvað pakkinn inniheldur fyrr en hann er opnaður. Brawl Stars er annað dæmi þar sem hægt er að kaupa tilviljanakennda vinninga. Roblox sýnir síðan hversu flókinn stafrænn veruleiki barna er orðinn. Þar má finna mikinn fjölda leikja og upplifana þar sem hægt er að nota Robux eða gjaldmiðil sem keyptur er fyrir Robux til að fá tilviljanakennda hluti, kistur, egg, verðlaun og fleira. Þetta eru aðeins dæmi um leiki sem vinsælir eru meðal barna og geta innihaldið lukkubox. Foreldrar vita kannski hvaða leik barnið þeirra spilar. En vita þeir hvaða kerfi eru inni í leiknum og á hverju þau byggja? Hvað Robux eða FC Points kosta í raun? Hvort barnið veit hvað það fær áður en það kaupir? Átta þeir sig á að barnið getur verið að þróa með sér áhættuhegðun? Við getum ekki ætlast til þess að foreldrar verji börnin gegn kerfum sem þeir vita ekki að eru til. Forvarnir verða að fylgja samfélaginu Lukkubox eru aðeins hluti af stærri mynd. Nútímatölvuleikir geta verið gríðarlega þróað viðskiptaumhverfi þar sem kaup eru ofin inn í sjálfa leikjaupplifunina. Þegar slíkar aðferðir beinast að fullorðnum neytendum er ástæða til að ræða neytendavernd. Þegar þær birtast í stafrænu umhverfi barna ætti viðbragðið að vera enn sterkara. Þetta er neytendavernd, forvarnarmál og þetta er barnavernd. Þetta snýst ekki um að banna tölvuleiki eða gera tæknina að óvini barna. Tölvuleikir geta verið félagslegir, skapandi og skemmtilegir og eru eðlilegur hluti af uppvexti margra barna. En áhættan sem börn standa frammi fyrir er ekki lengur aðeins í sjoppunni, á skemmtistöðum eða annars staðar utan heimilisins. Hún er líka í símanum, spjaldtölvunni og leikjatölvunni inni í barnaherberginu. Við þurfum að fræða foreldra, skóla og fagfólk. Við þurfum að skoða hvort íslensk neytenda- og barnavernd sé í takt við stafrænan veruleika barna. Börnin okkar eiga rétt á vernd – líka þegar hættan er falin í leik. Vandinn er þegar til staðar. Nú þarf að bregðast við. Höfundar eru Alma Hafsteins spilafíklaráðgjafi og Anný Aðalsteinsdóttir viðskiptafræðingur – báðar foreldrar.
Breyttur einkunnakvarði gerir námsmatið ekki skýrara Hjálmar Bogi Hafliðason,Jón Páll Haraldsson,Kristín Jóhannesdóttir,Margrét Sverrisdóttir,Snædís Valsdóttir,Þóranna Rósa Ólafsdóttir Skoðun
Súri sannleikurinn um rakastjórnun - Þekkingin er til, en húsin leka samt enn Sigurður Sigurðsson Skoðun
Landsréttur gefur út óútfylltan tékka fyrir hvers kyns ofbeldi Sigrún Sif Eyfeld Jóelsdóttir Skoðun
Lofthjúpurinn er ekki verðbólguspá – þegar prófessorinn villist út fyrir sitt sérfræðisvið Sveinn Atli Gunnarsson Skoðun
Að byrja á röngum enda – vítahringur vímuefnavanda, afbrota og refsinga Margrét Dís Yeoman Skoðun
Skoðun Hvernig getum við dregið úr einmanaleika mæðra í fæðingarorlofi? Sigrún Þóra Sveinsdóttir skrifar
Skoðun Lofthjúpurinn er ekki verðbólguspá – þegar prófessorinn villist út fyrir sitt sérfræðisvið Sveinn Atli Gunnarsson skrifar
Skoðun Samfélagsbanki: Opið bréf til ríkisstjórnarinnar Guðmundur D. Haraldsson,Sævar Finnbogason skrifar
Skoðun Landsréttur gefur út óútfylltan tékka fyrir hvers kyns ofbeldi Sigrún Sif Eyfeld Jóelsdóttir skrifar
Skoðun Súri sannleikurinn um rakastjórnun - Þekkingin er til, en húsin leka samt enn Sigurður Sigurðsson skrifar
Skoðun Að byrja á röngum enda – vítahringur vímuefnavanda, afbrota og refsinga Margrét Dís Yeoman skrifar
Skoðun Breyttur einkunnakvarði gerir námsmatið ekki skýrara Hjálmar Bogi Hafliðason,Jón Páll Haraldsson,Kristín Jóhannesdóttir,Margrét Sverrisdóttir,Snædís Valsdóttir,Þóranna Rósa Ólafsdóttir skrifar
Skoðun Öflugasta endurhæfingarstofnun Íslands verður að fá slagkraft á ný Halldór Víglundsson skrifar
Breyttur einkunnakvarði gerir námsmatið ekki skýrara Hjálmar Bogi Hafliðason,Jón Páll Haraldsson,Kristín Jóhannesdóttir,Margrét Sverrisdóttir,Snædís Valsdóttir,Þóranna Rósa Ólafsdóttir Skoðun
Súri sannleikurinn um rakastjórnun - Þekkingin er til, en húsin leka samt enn Sigurður Sigurðsson Skoðun
Landsréttur gefur út óútfylltan tékka fyrir hvers kyns ofbeldi Sigrún Sif Eyfeld Jóelsdóttir Skoðun
Lofthjúpurinn er ekki verðbólguspá – þegar prófessorinn villist út fyrir sitt sérfræðisvið Sveinn Atli Gunnarsson Skoðun
Að byrja á röngum enda – vítahringur vímuefnavanda, afbrota og refsinga Margrét Dís Yeoman Skoðun